miércoles, 7 de noviembre de 2012

EVALUACIÓN GRADO 11

1. QUE ES UNA RED? R//Hay muchos tipos de redes que proporcionan diferentes clases de servicios. En el transcurso de un día, una persona puede hacer una llamada telefónica, mirar un programa de televisión, escuchar la radio, buscar algo en Internet e incluso jugar un videojuego con alguien que se encuentra en otro país. Todas estas actividades dependen de redes sólidas y confiables. Las redes tienen la capacidad de conectar personas y equipos sin importar en qué lugar del mundo se encuentren. Las personas utilizan redes sin pensar en cómo funcionan o cómo sería el mundo si las redes no existieran. 2. NOMBRE EJEMPLOS DE DIFERENTES REDES. R// - Red de televisión. -Red de telefonía móvil. -Red Telefónica. -Red de computadoras y datos. 3. EXPLIQUE QUE ES UNA RED CONVERGENTE. ILUSTRE CON EJEMPLOS. R//Los nuevos productos que entran al mercado aprovechan las capacidades de las redes de información convergentes. Ahora es posible ver transmisiones de vídeo en directo en la computadora, hacer llamadas telefónicas a través de Internet o realizar búsquedas en Internet mediante un televisor. Las redes convergentes lo hacen posible. En este curso, el término "red" hace referencia a estas nuevas redes de información convergentes que sirven para varios propósitos. Por Ejemplo: La red de voz, red de computadoras, y red de vídeo.
4. EXPLIQUE LAS VENTAJAS DE LAS REDES INFORMATICAS R//Hay redes de todo tamaño. Pueden ir desde redes simples, compuestas por dos computadoras, hasta redes que conectan millones de dispositivos. Las redes instaladas en oficinas pequeñas, hogares y oficinas hogareñas se conocen como redes SOHO (Small Office/Home Office). Las redes SOHO permiten compartir recursos, por ejemplo impresoras, documentos, imágenes y música, entre algunas computadoras locales. La comunicación a través de una red normalmente es más eficaz y económica que las formas de comunicación tradicionales, como puede ser el correo estándar o las llamadas telefónicas de larga distancia. Las redes permiten una comunicación rápida, por ejemplo, mediante el correo electrónico y la mensajería instantánea, y proporcionan consolidación, almacenamiento y acceso a la información que se encuentra en los servidores de una red. Los siguientes ejemplos muestran otros usos de las redes e Internet: -Compartir archivos de música y vídeo -Investigar y aprender en línea -Conversar con amigos -Planificar vacaciones -Comprar regalos e insumos 5. EXPLIQUE LOS COMPONENTES BÁSICOS DE UNA RED: a. HOSTS: Los hosts envían y reciben tráfico de los usuarios. “Host” es un nombre genérico, para la mayoría de los dispositivos de usuario final. Un Host tiene una dirección IP de red, las computadoras personales y las impresoras conectadas a la red son algunos ejemplos de Hosts. b. PERIFÉRICOS: los dispositivos periféricos compartidos no se comunican directamente a través de la red, mas bien los periféricos utilizan el host al que están conectados para realizar todas las operaciones de red. Por ejemplo las cámaras, los escáneres, y las impresoras conectadas localmente. c. DISPOSITIVOS DE RED: los dispositivos de red se conectan principalmente a Host; estos dispositivos mueven y controlan el tráfico de la red. Los hubs, los switches, y los routers son algunos ejemplos de dispositivo red. d. MEDIOS DE RED: estos proporcionan la conexión entre los hosts y los dispositivos de red; los medios de red pueden ser tecnologías de conexión por cable, como los cables de cobre o la fibra óptica, o pueden ser tecnologías inalámbricas. 6. RESOLVER USANDO EL SOFTWARE CCNA1 DISCOVERY
7. EXPLIQUE LAS FUNCIONES DE LAS DIFERENTES COMPUTADORAS DE UNA RED INFORMÁTICA. R// Todas las computadoras conectadas a una red que participan directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts pueden enviar y recibir mensajes a través de la red. En las redes modernas, las computadoras que son hosts pueden actuar como clientes, servidores o ambos. El software instalado en la computadora determina cuál es la función que cumple la computadora. -Servidor y cliente web: el servidor web ejecuta, software de servidor mientras que los clientes utilizan software de de explorador, como Windows Internet Explorer, para obtener acceso a las páginas Web que se encuentran en el servidor. -Servidor y cliente de correo electrónico: el servidor de correo electrónico ejecuta software de servidor mientras que los clientes utilizan software cliente de correo electrónico, como Microsoft Outlook, para obtener acceso a los mensajes de correo electrónico que se encuentran en el servidor. - Servidor y cliente de archivos: el servidor de archivos almacena los archivos, mientras que el dispositivo cliente obtiene acceso a ellos mediante, software cliente, como el explorador de Windows. 8. SEGÚN EL SOFTWARE CCNA1 DISCOVERY, EXPLIQUE LA SIGUIENTE GRÁFICA:
Una computadora con software de servidor puede prestar servicios a uno o varios clientes simultáneamente. Además, una sola computadora puede ejecutar varios tipos de software de servidor. En una oficina pequeña u hogareña, puede ser necesario que una computadora actúe como servidor de archivos, servidor Web y servidor de correo electrónico. Una sola computadora también puede ejecutar varios tipos de software cliente. Debe haber un software cliente por cada servicio requerido. Si un host tiene varios clientes instalados, puede conectarse a varios servidores de manera simultánea. Por ejemplo: un usuario puede leer su correo electrónico y ver una página Web mientras utiliza el servicio de mensajería instantánea y escucha la radio a través de Internet.
10. CONCLUSIÓN SOBRE INTRODUCCIÓN AL NETWORKING. R// El software de servidor y el de cliente normalmente se ejecutan en computadoras distintas, pero también es posible que una misma computadora cumpla las dos funciones a la vez. En pequeñas empresas y hogares, muchas computadoras funcionan como servidores y clientes en la red. Este tipo de red se denomina red peer-to-peer. La red peer-to-peer más sencilla consiste en dos computadoras conectadas directamente mediante una conexión por cable o inalámbrica. También es posible conectar varias PC para crear una red peer-to-peer más grande, pero para hacerlo se necesita un dispositivo de red, como un hub, para interconectar las computadoras.

jueves, 20 de septiembre de 2012


Medicion de la capacidad de almacenamiento


1. Cuanta memoria RAM tiene su computadora?
R/: Mi computadora tiene 512MB de RAM

2. Cual es el tamaño total de la unida GB?
R/:41.940.668.416 bytes  39,0GB

3.Cual es el espacio utilizado en GB?
R/: 13.390.381.056 bytes  12,4GB

4. Cual es el espacio libre en GB?
R/: 28.550.287.360 bytes  26,5GB

5.Cuantas letras de unidad aparecen en la ventana ?
R/: Aparecen 3 letras de unidad

6. Porque es importante saber que cantidad de memoria RAM tiene la computadora?
R/:

Si hay muchas aplicaciones corriendo al mismo tiempo la memoria RAM se llena y la computadora comienza a hacerse lenta. La cantidad de memoria RAM junto con el procesador son lo que hace que la computadora sea mas rapida.

domingo, 24 de junio de 2012

Ensamble #2 Teclado

se realizo en el laboratorio el  mantenimiento del teclado en compañía con el tutor del sena
  • se probo el funcionamiento de los teclados 
  • se procedió a desarmar el teclado
  • se encontró con una lamina de diferente material dividida en tres
  • debajo de ella una lamina de metal
  • tenia en la parte superior derecha un chip donde se encontraba el cable que va conectado a la CPU se procedió a limpiar las carcasas del teclado y a lavar con jabon
  • se verifico que quedara bien seco y se procedio de nuevo a el ensamblado del teclado 


Ensamble

se realizo en la sala de sistemas en compañía con el tutor del sena, El ensamblre de un computador con los siguientes pasos:
antes de trabajar con los equipos debemos probar si fincionan correctamente

  • Se apaga el equipo de computo
  • se desconectan todos los cables 
  • se procede a la apertura de la CPU
  • se retiran los tornillos de la fuente de poder
  • se retira el ventilador
  • se desconectan los PINES
  • se reconocieron los perifericos internos como la memoria ROM, BIOS,SLOT,RAM, los lectores de CD -DVD-ROM 
  • en general se realizo la limpieza del computador 



Tarjeta Madre Intel CC820


Conclusiones 
  • La tarjeta intel CC820 posee un socket 
  • En esta tarjeta Desaparece la ranura ISA
  • Chipset cabia por ICH Intel 82801AA
  • Tiene elementos nuevos como la vocina, sonido creative labs 
  • La tecnologia sockets DIMM
  • La aparicion del P
  • Cambian los nombre de las tecnologias MIDI y LPT1 pero continua con la misma funcion 
  • nuevos elementos como Cd-ROM 
  • Posee tecnologia IDE 
  • No tiene socket la tarjeta 82801AA
  • Ya no hay modulos sino DINM 
  • MIDI cambia de nombre a puerto Serie 
  • UPT1 aparece como puerto paralelo 
  • Tiene Slot para microprocesador

Biostar M7VKF

Conclusiones 2. Las diferencias entre estas tarjetas madres es que en la biostar hay un zocalo llamado SD-RAM que no es tan avanzado, y en la tarjeta madre P4TSE pro el ATX esta en diferente posicion, en el socket tiene una base para disipador de calor del tipo del zocalo es denominado DRAM que es mucho mejor, el ISA no tiene importancia. 3. La tarjeta madre P4TSE pro es mas potente por que es mas avanzado tiene disipadores de calor en el chipset norte y en el socket. la ranira ISA no tiene tanta importancia, el ATX esta ubicado en diferente posicion lo que garantiza un mejor funcionamiento mas potente

lunes, 4 de junio de 2012

TARJETAS GENERICAS



Denificion de tarjeta madre:

en la práctica se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas a base de un material llamado "pertinax", el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores  soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador, etc.).


Funciones de la tarjeta madre:

*Interconectar todos los dispositivos internos, tales como disco duros, unidades ópticas, disqueteras, etc.
*Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de información con distintos dispositivos externos.
*Permitir la extensión de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de expansión.
*Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial para el.
*Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset" el cuál viene soldado también a la placa.
* Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansión.
*Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (chipset, puertos, memorias RAM, etc.).
*Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en ranuras especiales para ellas. Otros nombres utilizados

Otros nombres utilizados para la tarjeta madre:

El nombre correcto es "Mainboard" ó tarjeta principal, pero se le llama tarjeta madre, "Motherbord", placa madre, placa base. etc.

Medidas basicas de las tarjetas principales:

Los formatos mas utilizados son los siguientes: + Formato ATX ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estándar más utilizado actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentación ATX. + Formato "Baby AT ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema del tamaño del AT, es de menores dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT. + Formato AT ("Advanced Tecnology"): es de las más antiguas, es una placa que mide 33.28 cm. de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la inserción y manipulación de elementos internos y utilizan fuente AT de alimentación. Puede ó no integrar puertos en la placa.

La memoria ROM y el  BIOS:

Memoria ROM ("Read Only Memory"): almacena las características básicas del equipo en el que está instalado, así como el software para reconocer algunos otros que no vienen integrados en la tarjeta principal como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc. Esta memoria se encuentra alimentada de manera constante por una batería que se encuentra instalada en la tarjeta principal.

BIOS proviene de las siglas ("Basic In Out System") ó sistema básico de entrada y salida: se le llama así al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al encender la computadora, permite reconocer los periféricos de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco o desde la red.

El zòcalo para el microprocesador: 

El microprocesador es el dispositivo que se encarga de procesar todos los datos que ingresan y se envían desde el equipo. Cuenta con un conector especial que también se le llama "Socket" ó zócalo, en el se conectará el microprocesador específico para el tipo de tarjeta, por lo que cuenta con una posición específica para ello, y evitar que se coloquen otros tipos de microprocesadores no compatibles. Básicamente serán microprocesadores de las firmas AMD®, Intel® ó Via®.

Ranuras para memoria RAM y cachè: 

*Memoria RAM: es una memoria basada en capacitores, por lo que es relativamente lenta. Se encarga de almacenar de manera temporal la información que el sistema necesite guardar para su correcto funcionamiento. La más moderna ranura es DDR3. 

* Memoria Caché: es una memoria usada opcionalmente, basada en transistores, por lo que es sumamente veloz. Esta almacena instrucciones y datos usados frecuentemente y evita acceder a la memoria RAM, ya que el microprocesador primero buscará en ella. Algunas tarjetas contaban con ella pero es muy raro utilizarla, ya que este tipo de memoria es cara.

Las ranuras de expansion integradas:

Se utilizan para insertar tarjetas de expansión de capacidades (tarjetas de video, tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los diferentes tipos básicos de ranura de expansión, comenzando por los mas modernos:
  Tipos de fuente soportada:

La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a la tarjeta principal. Son 2 tipos, comenzando por el mas moderno.

Conectores para unidades de almacenamiento:

Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los dispositivos de almacenamiento masivo internos (discos duros, disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.). Se muestran los conectores básicos que pueden estar presentes en las tarjetas principales:

ConectorCaracterísticasImagen
SATA (Descontinuado)/ SATA II / SATA IIIConector de 7 terminales para discos duros, unidades ópticas y puertos eSATA.
IDE / ATAPIConector de 40 terminales para discos duros, unidades ZIP y unidades ópticas.
FD (Disquetera)Conector de 34 terminales para disqueteras.
Panel USB internoConector de 9 terminales para conectar lectoras de tarjetas digitales ó extensión de puertos.

Conectividad inalámbrica en la Motherboard:

 Debido al auge de los dispositivos inalámbricos, basados en tecnología Wi-Fi (Wireless Fidelity), como teléfonos celulares de última generación, dispositivos PDA, etc.; se ha integrado en la estructura de la Motherboard un emisor-receptor para redes inalámbricas, basados en el estándar 802.11n con ello se evita la compra de tarjetas de red inalámbricas y/o adaptadores USB para redes inalámbricas., soportando una transmisión de datos de hasta 300 Mbps.

Tecnologías SLI y CrossFire-XFire:

Se trata de tecnología desarrollada e integrada para que la tarjeta principal pueda trabajar simultáneamente con 2 tarjetas aceleradoras de gráficos de cierta marca, esto es, a la par, y por ende se aumentan las capacidades al tener dos procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo. La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante de GPU´s NVidia® y solo es compatible con tarjetas de la empresa, mientras que la tecnología CrossFire/XFire son de la empresa ATI Radeon®, por supuesto aplica solo para tarjetas que tengan GPU de la misma marca. Ambas tecnologías se encuentran enfocadas a ser utilizadas en los equipos de alto  rendimiento utilizados por jugadores de videojuegos (Gamers) ó para aplicaciones de diseño. Estas tecnologías, requieren un alto consumo de energía eléctrica, por lo que la placa ya no es un medio efectivo para alimentarlas, por ello se han integrado conexiones directas entre la fuente ATX y las tarjetas de video que se basen en estos estándares.

Puertos y tarjetas integradas:

Estos conectores se encargan de recibir información procedente de dispositivos externos como memorias USB, discos duros externos, la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas entre sí, señal de Internet, etc.). Puede tener una gran diversidad de puertos integrados; algunos son:
Estos conectores se encargan de recibir información procedente de dispositivos externos como memorias USB, discos duros externos, la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas entre sí, señal de Internet, etc.). Puede tener una gran diversidad de puertos integrados; algunos son:

PuertosUsosImagen
USB / USB 3.0
Conectar teclados, cámaras digitales, impresoras, etc. y las nuevas tecnologías basadas en laversión USB 3.0.
eSATAConexión de diversos dispositivos, principalmente adaptadores para unidades de estado sólido y/o discos duros externos
FireWireConexión de diversos dispositivos para captura de video y discos duros de escritorio
Optical S/PDIF / RCA S/PDIFPermiten la conexión de cable especializado que transmite sonido por medio de cable de fibra óptica y el conector S/PDIF interno, pudiendo ser de tipo RCA ó totalmente óptico
RJ45Para la red de área local (tarjeta de red integrada), soportando hasta 1000 Mbps / 1 Gbps)
Jack 3.5 mm.Para conectar bocinas y audífonos (tarjeta de sonido integrada).
DisplayPortPara la conexión de pantallas de nueva generación
HDMIConectar proyectores, pantallas LCD, (tarjeta de video integrada).
DVIConectar proyectores, pantallas LCD, (tarjeta de video integrada).
VGAConectar proyectoresmonitores CRT y pantallas LCD, (tarjeta de video integrada).
COMConectar módem externo, ratón (Mouse), Dispositivos PDA, etc.
LPTConectar impresoras y ciertos tipos de unidades de disco externas (paulatinamente se han dejado de integrar en las MB).
PS/2Conexión para ratón y teclado (paulatinamente se han dejado de integrar en las MB).
PS/1Conexión para teclados (ya no se integran en las MB)


Otros conectores y "Jumpers":

Tiene conectores adicionales como los pines para conectar los ventiladores, para señal digital para unidades ópticas, un panel de pines para los botones de encendido y reset, para los LED indicadores de encendido y disco duro, etc. Los Jumpers ó puentes son pequeños elementos plásticos que se conectan entre 2 pines para configurar ciertas características del sistema, un compartimiento especial para la batería que alimenta a la memoria ROM, entre otros. 


El FSB de la tarjeta principal:

Es una de las variables más importantes ya que determina que velocidad máxima soporta de parte de la memoria RAM y que velocidad soporta de microprocesador. Su unidad de medida son los MegaHertz (MHz) y es la velocidad máxima de trabajo de la tarjeta principal. Ejemplo, las placas vienen con la especificación siguiente: - Motherboard PCCHips 925G, DDR, FSB 333*, AVF, P/Athlon 1.33 GHz. * La especificación FSB 333 se refiere a que tiene la capacidad de soportar como máximo otros dispositivos que funcionen con velocidades de Bus 333 MegaHertz, pero también

miércoles, 14 de marzo de 2012


                                                    Conceptos básicos 
1. ¿Que se entiende por IT Essentials?
2. Responder las preguntas Nº 5 al Nº10 de la guía entregada por su docente 


Nota: Anexar imágenes a sus respuestas 
3. Enviar el enlace de su publicación al grupo de correo del colegio para su revisión, corrección y valoración. 


                                                              Solución


1.
El IT Essentials: PC Hardware y Software currículo proporciona una introducción a las computadoras y las habilidades de software necesarios para ayudar a satisfacer la creciente demanda de información de nivel de entrada y la comunicación (TIC) a los profesionales. El plan de estudios cubre los fundamentos de la tecnología de PC, redes y seguridad, y también proporciona una introducción a los conceptos avanzados.

Los estudiantes que completen este curso serán capaces de describir los componentes internos de una computadora, montarun sistema informático, instalar un sistema operativo y solucionar problemas usando las herramientas del sistema y software de diagnósticoEjercicios prácticos y portátiles virtuales yherramientas de aprendizaje virtual de escritorio que los estudiantes desarrollen un pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas complejosCisco Packet Tracer de simulación de actividades de aprendizaje basadas promover la exploración de la red y los conceptos de redes de seguridad ypermiten a los estudiantes a experimentar con el comportamiento de la red.

2.5. Tipos de barras del menú

  • Modo de aprendizaje: Camina a travez del montaje de la computadora
  • Modo de test: Permite crear virtualmente el equipo de estudio sin ningún tipo de asistencia 
  • Modo de explorar: Da información sobre muchas características y componentes del escritorio 
6. Learmode: Se compone de 7 capas 

  • Tarjeta madre internacionales 
  • Adaptadores internos y externos
  • conductores
  • Bahior externas
  • Tarjetas cableo 
En el modo de aprendizaje podrás ver la información acerca de los componentes que hacen o componen las copias.
Presionando el botón de instrucciones veras paso por paso que nos podrían ayudar a instrumentar los computadores.
Cunado tengas instalados todos los componentes de las copas serán notificadas de la instalación de capas completas después podrás seleccionar el siguiente modo en el menú de navegación.

7. Test mode: Proporcionar todos los componentes que tu necesitarías para construir su escritorio actual pero no vera ninguna información de componentes

B: Explorador mode: Tu puedes devolverte en los componentes de mas información en algunos casos tu puedes hacer Clic en los componentes para ver un largo de 360 

8. Analistict mat: Es un localizado del Windows este contiene todas las partes que tu necesitarías para ensamblar tu escritorio virtual
9.Se va a la barra de antiestietic mat se da clic en la que esta ubicado en la barra de learn mode y tambien se usa el mouse para ubicarlos

10. VIRTUAL DESHOP                 LEARN

LEARN MODE                              TEXT
EXPLORE MODE                         EXPLORE
ANTIESTETIC MAT                     NAVEGACION ARROWS
TEST MODE